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直播互動、5G賦能、云游戲

來源:沈陽市政府采購中心 發布時間:2019-12-27 17:58
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????直播互動、5G賦能、云游戲

記者26日從第三方平臺伽馬數據獲悉,2019年我國游戲市場實際銷售收入2330.2億元,同比增長8.7%,用戶規模、自主研發、海外市場等主要指標均明顯好于去年同期。

近年來,我國對游戲產業健康發展進行一系列規范管理,主要指標的改善體現了產業創新能力的提升、產業鏈的完備以及國際化步伐的加快。專家認為,直播互動、5G賦能、云游戲成為游戲發展新趨勢,有望推動新一輪增長。

移動游戲唱“主角” 直播成為新趨勢

伽馬數據發布《2019中國游戲產業年度報告》顯示,2019年我國游戲市場實際銷售收入2330.2億元,同比增長8.7%。與PC端游戲相比,移動游戲市場增長更為突出。2019年,我國移動游戲市場實際銷售收入突破1513.7億元,較去年同比增長13%。此外,2019年電子競技游戲市場規模為969.6億元,移動電競同樣成為產業發展主要驅動力。

伽馬數據聯合創始人兼首席分析師王旭認為,我國移動游戲市場已經趨于成熟。在信息技術助推下,移動游戲呈現諸多新模式、新應用,帶動產業加速發展。

直播互動很具有代表性。隨著直播的興起,包括快手在內的諸多視頻平臺開始布局游戲直播。2019年游戲直播市場實際銷售收入突破百億元,增長率處于較高水平。

快手副總裁林粼說,目前,快手日活躍用戶中,對游戲內容感興趣的用戶比例很高,為快手帶來發展游戲直播和短視頻業務的優勢。未來,快手將進行直播內容升級,同時在賽事版權和培養主播方面進行布局,為短視頻業務提供更多的優質原創內容。

5G加快滲透 云游戲“異軍突起”

隨著5G商用正式啟動、基站不斷完善擴展,高速便捷的網絡基礎推動了游戲產業諸多創新。

其中,云游戲以云計算等技術基礎,將游戲在服務器端運行,通過網絡傳送給用戶,破解游戲對高端電腦配置等的依賴,成為當前創新的主要方向之一。

“隨著5G建設取得實質性進展,云游戲迎來發展風口,眾多企業正在布局。”王旭說,5G極大促進了云計算、邊緣計算等能力提升,這些技術有益于改善游戲整體時延等問題。目前,騰訊、網易等云游戲均已取得實質性突破,2020年云游戲將迎來高速發展。

很多游戲產品正突破技術壁壘提高體驗,VR、AR游戲逐漸普及。

以游戲廠商完美世界為例,其自主研發的《誅仙手游》通過AR等技術實景植入夫子廟場景,優化游戲畫面,帶來真實的體驗感。

“技術突破將有助于產品長線經營。”完美世界CEO蕭泓說,游戲企業要更加專注研發創新,布局長遠,不斷打磨產品。


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